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无锁有序链表的实现
小大寒2024-01-01[技术百科]博学多闻
无锁有序链表的实现无锁有序链表可以保证元素的唯一性,使其可用于哈希表的桶,甚至直接作为一个效率不那么高的map。普通链表的无锁实现相对简单点,因为插入元素可以在表头插,而有序链表的插入则是任意位置。通过合理使用CAS和mark标志位,结合hazard pointer,我们能够在并发环境下安全地操作无锁有序链表。其最关键的部分是准确地判断和处理内存是否被释放、标记等问题,避免在多个线程中出现内存泄漏或访问无效内存的情况。 本文主要基于论文 High Performance Dynamic Lock-Free Hash Tables 实现。
无锁有序链表的实现
无锁有序链表可以保证元素的唯一性,使其可用于哈希表的桶,甚至直接作为一个效率不那么高的map。普通链表的无锁实现相对简单点,因为插入元素可以在表头插,而有序链表的插入则是任意位置。
主要问题
链表的主要操作包含insert
和remove
,先简单实现一个版本,就会看到问题所在,以下代码只用作示例:
struct node_t { key_t key; value_t val; node_t *next; }; int l_find(node_t **pred_ptr, node_t **item_ptr, node_t *head, key_t key) { node_t *pred = head; node_t *item = head->next; while (item) { int d = KEY_CMP(item->key, key); if (d >= 0) { *pred_ptr = pred; *item_ptr = item; return d == 0 ? TRUE : FALSE; } pred = item; item = item->next; } *pred_ptr = pred; *item_ptr = NULL; return FALSE; } int l_insert(node_t *head, key_t key, value_t val) { node_t *pred, *item, *new_item; while (TRUE) { if (l_find(&pred, &item, head, key)) { return FALSE; } new_item = (node_t*) malloc(sizeof(node_t)); new_item->key = key; new_item->val = val; new_item->next = item; // A. 如果pred本身被移除了 if (CAS(&pred->next, item, new_item)) { return TRUE; } free(new_item); } } int l_remove(node_t *head, key_t key) { node_t *pred, *item; while (TRUE) { if (!l_find(&pred, &item, head, key)) { return TRUE; } // B. 如果pred被移除;如果item也被移除 if (CAS(&pred->next, item, item->next)) { haz_free(item); return TRUE; } } }
l_find
函数返回查找到的前序元素和元素本身,代码A和B虽然拿到了pred
和item
,但在CAS
的时候,其可能被其他线程移除。甚至,在l_find
过程中,其每一个元素都可能被移除。问题在于,任何时候拿到一个元素时,都不确定其是否还有效。元素的有效性包括其是否还在链表中,其指向的内存是否还有效。
我认为CAS有必要详细讲解一下,为了不扰乱主流程,放到文末完整代码后面。
解决方案
通过为元素指针增加一个有效性标志位,配合CAS操作的互斥性,就可以解决元素有效性判定问题。
因为node_t
放在内存中是会对齐的,所以指向node_t
的指针值低几位是不会用到的,从而可以在低几位里设置标志,这样在做CAS的时候,就实现了DCAS的效果,相当于将两个逻辑上的操作变成了一个原子操作。想象下引用计数对象的线程安全性,其内包装的指针是线程安全的,但对象本身不是。
CAS的互斥性,在若干个线程CAS相同的对象时,只有一个线程会成功,失败的线程就可以以此判定目标对象发生了变更。改进后的代码(代码仅做示例用,不保证正确):
typedef size_t markable_t; // 最低位置1,表示元素被删除 #define HAS_MARK(p) ((markable_t)p & 0x01) #define MARK(p) ((markable_t)p | 0x01) #define STRIP_MARK(p) ((markable_t)p & ~0x01) int l_insert(node_t *head, key_t key, value_t val) { node_t *pred, *item, *new_item; while (TRUE) { if (l_find(&pred, &item, head, key)) { return FALSE; } new_item = (node_t*) malloc(sizeof(node_t)); new_item->key = key; new_item->val = val; new_item->next = item; // A. 虽然find拿到了合法的pred,但是在以下代码之前pred可能被删除,此时pred->next被标记 // pred->next != item,该CAS会失败,失败后重试 if (CAS(&pred->next, item, new_item)) { return TRUE; } free(new_item); } return FALSE; } int l_remove(node_t *head, key_t key) { node_t *pred, *item; while (TRUE) { if (!l_find(&pred, &item, head, key)) { return FALSE; } node_t *inext = item->next; // B. 删除item前先标记item->next,如果CAS失败,那么情况同insert一样,有其他线程在find之后 // 删除了item,失败后重试 if (!CAS(&item->next, inext, MARK(inext))) { continue; } // C. 对同一个元素item删除时,只会有一个线程成功走到这里 if (CAS(&pred->next, item, STRIP_MARK(item->next))) { haz_defer_free(item); return TRUE; } } return FALSE; } int l_find(node_t **pred_ptr, node_t **item_ptr, node_t *head, key_t key) { node_t *pred = head; node_t *item = head->next; hazard_t *hp1 = haz_get(0); hazard_t *hp2 = haz_get(1); while (item) { haz_set_ptr(hp1, pred); haz_set_ptr(hp2, item); /* 如果已被标记,那么紧接着item可能被移除链表甚至释放,所以需要重头查找 */ if (HAS_MARK(item->next)) { return l_find(pred_ptr, item_ptr, head, key); } int d = KEY_CMP(item->key, key); if (d >= 0) { *pred_ptr = pred; *item_ptr = item; return d == 0 ? TRUE : FALSE; } pred = item; item = item->next; } *pred_ptr = pred; *item_ptr = NULL; return FALSE; }
haz_get
、haz_set_ptr
之类的函数是一个hazard pointer实现,用于支持多线程下内存的GC。上面的代码中,要删除一个元素item
时,会标记item->next
,从而使得insert
时中那个CAS
不需要做任何调整。总结下这里的线程竞争情况:
insert
中find
到正常的pred
及item
,pred->next == item
,然后在CAS
前有线程删除了pred
,此时pred->next == MARK(item)
,CAS
失败,重试;删除分为2种情况:a) 从链表移除,得到标记,pred
可继续访问;b)pred
可能被释放内存,此时再使用pred
会错误。为了处理情况b,所以引入了类似hazard pointer的机制,可以有效保障任意一个指针p
只要还有线程在使用它,它的内存就不会被真正释放insert
中有多个线程在pred
后插入元素,此时同样由insert
中的CAS
保证,这个不多说remove
中情况同insert
,find
拿到了有效的pred
和next
,但在CAS
的时候pred
被其他线程删除了,CAS失败
总结
通过合理使用CAS
和mark
标志位,结合hazard pointer,我们能够在并发环境下安全地操作无锁有序链表。其最关键的部分是准确地判断和处理内存是否被释放、标记等问题,避免在多个线程中出现内存泄漏或访问无效内存的情况。
代码展示
Makefile
common_defs.h
hazard_pointers.h
hazard_pointers.c
lock_free_list.h
lock_free_list.c
hazard_test.c
我知道看到这里你已经很头大了,那就再加把劲儿,把CAS原理也啃下来,这块很重要。
CAS(Compare-And-Swap) 详解
CAS(Compare-And-Swap,即比较并交换)是一种用于实现多线程并发控制的原子操作。它允许线程安全地更新某个变量的值,而无需使用锁。CAS 是现代多核处理器和并发编程中一种非常重要的机制。
工作原理
CAS 操作需要三个参数:
- 变量的内存地址(`ptr`):需要被更新的变量。
- 旧值(`expected`):当前线程期望该变量的值。
- 新值(`desired`):当前线程希望更新的值。
CAS 的执行逻辑:
- 读取 `ptr` 的当前值。
- 将当前值与 `expected`(旧值)进行比较:
- 如果相等,表示变量没有被其他线程修改过,将 `ptr` 的值更新为 `desired`(新值)。
- 如果不相等,表示变量已经被其他线程修改过,不执行更新操作。
- 返回操作是否成功。
伪代码
function CAS(ptr, expected, desired):
if *ptr == expected: # 比较
*ptr = desired # 交换
return true # 表示更新成功
else:
return false # 表示更新失败
示例
假设我们有一个变量 counter
,值为 10
。线程希望将其更新为 20
,前提是它的值仍然是 10
。
CAS 操作:
- 初始值:
counter = 10
- CAS(counter, 10, 20):
- 比较:
counter == 10
,成立。 - 交换:将
counter
更新为20
。 - 返回:
true
(成功)。
- 比较:
- 若
counter
已被其他线程修改为15
:- 比较:
counter == 10
,不成立。 - 不交换:
counter
保持为15
。 - 返回:
false
(失败)。
- 比较:
底层实现
CAS 通常由硬件支持,例如在 x86 架构上,可以通过以下指令实现:
CMPXCHG
:比较并交换指令。
在高级语言中,CAS 通常通过内置的库函数或原子操作接口提供支持,例如:
- C/C++:
std::atomic
提供的compare_exchange_weak
和compare_exchange_strong
。 - Java:
AtomicInteger.compareAndSet
。 - Go:
sync/atomic.CompareAndSwap
。
C++ 示例
优点
- 高效:无需使用锁,避免了线程阻塞。
- 原子性:CAS 是由硬件直接支持的原子操作,线程安全。
- 轻量级:与传统的锁机制相比,CAS 不需要切换线程上下文,性能更高。
局限性
- ABA 问题:
当一个变量的值从
A
改变为B
,然后又变回A
,CAS 无法感知到中间的变化。解决办法:使用版本号。例如,将变量和版本号打包在一起,通过版本号区分中间变化。
示例:
text Initial: A -> B -> A CAS compares: A == A -> success (ignores the fact that it was modified to B in between)
- 自旋问题:
如果多个线程频繁失败,会导致 CPU 忙于重试,浪费资源。
解决办法:在必要时配合锁或线程让步机制。
- 不可移植性:
CAS 的底层实现依赖于硬件支持,不同平台的实现可能不同。
应用场景
- 无锁队列和无锁栈:CAS 是实现无锁数据结构(如环形队列、无锁栈)的核心。
- 计数器:通过 CAS 实现线程安全的计数器,无需加锁。
- 同步原语:构建复杂的同步机制(如信号量、互斥锁等)的基础。
- 自旋锁:在实现轻量级的自旋锁时,可以使用 CAS 检测和修改锁状态。
实际案例
基于 CAS 的自旋锁实现
总结
CAS 是并发编程的基石,通过硬件支持的原子操作实现无锁编程。它的优势在于性能和线程安全,但使用时需注意 ABA 问题和自旋可能导致的性能开销。在需要高性能和高并发的场景中,CAS 是不可或缺的技术工具。
阅读完毕,很棒哦!